петък, 3 декември 2010 г.

Компютърни Учените програмират роботи да играят футбол, създават и танцуващи пчели


Инженери построиха хуманоидни роботи, които могат да разпознаят обекти по цвят благодарение на камерата монтирана в главата на робота. Роботите са програмирани да играят футбол, с намерението да се създаде екип от напълно автономни хуманоидни роботи, които да са в състояние да се конкурират с хората в истински мач до 2050 година.
Светът на роботите може да изглежда като на филм, но може да бъде по-близо до реалността, отколкото си мислите. Инженери са създали робот футболист, пчели и дори паяк, изглеждащи като истински.
Те са големи ... те са силни ...те бързо! Любимите Ви роботи от екрана може да се превърнат в реалност.
Задвижвана от малка батерия на гърба си, хуманоидния робот Лола е футболен шампион.
"Идеята на робота е, че той може да ходи и да вижда, тъй като има видео камера на главата си!" съобщи Раул Рохас, доктор, професор по изкуствен интелект в Свободния университет в Берлин, Германия, заяви пред Айвънхоу.
С помощта на камера монтирана на главата си, Лола познава обекти по цвят. Информацията от камерите след това се обработват от микрочип, който активира различни двигатели.
"С помощта на камерата, робота следва топката, и така има възможност да вкара гол." Заяви д-р Рохас.
Немски инженери създадоха пчела робот. Те имитират танца на пчелите - цифрата осем, чрез който съобщават за местонахождението откритата на храна и вода.
Роботи като тези може един ден да станат високотехнологични средства за наблюдение, които тайно ще летят и записват данни, вероятно няма да искате да видите около себе си паяци-роботи.

ЗА РОБОТИТЕ: Роботи са направени от приблизително същите компоненти на човешкото тяло: конструкция с подвижни стави, мускулна система оборудвана с двигатели и задвижващи механизми които се движат, чрез структурата на тялото; сетивна система за събиране на информация от околната среда; източник на захранване, за да работят орган правилно; и компютърна "мозъчна" система за обработка на сетивната информация, която да каже на мускулите какво да правя. Роботите са създадени от човека машини, предназначени за клониране на хората. Роботите могат да съчетаят тези основни елементи с други технологични иновации, да създават много сложни роботизирани системи. Съществуват роботи, които работят на поточна линия във фабриките, но те правят едни и същи движения всеки път. Други роботи са предназначени да играят футбол, или да управляват моторни превозни средства, без човешка намеса.

Онлайн игра прави генетични изследвания


Играенето на онлайн игри може да означава повече от губене на време, благодарение на новата игра, разработена от екип на bioinformaticians в университета "Макгил". Сега играчите могат да допринесат по един забавен начин за генетичните изследвания. "Има някои изследвания, че човешкият мозък е по-ефективен от всеки компютър, като например поззнаването на човешкото лицето", обяснява ръководителят на изследването д-р Джером Велдиспюл към Школата по компютърни науки.
"Разпознаване и сортиране на моделите в човешкия генетичен код попада в тази категория. Нашата нова онлайн игра дава възможност на играчите да се забавляват, като същевременно допринасят за генетичните изследвания. Играчите могат да избират дори генетично заболяване, за което те искат да помогнат да декодират.
Играта се нарича Phylo и може да се играе в http://phylo.cs.mcgill.ca.
Играта е тествана в рамките на научната общност, за да се гарантира точността и, но официално стартира 29-ти Ноември в 11 ч. "Надяваме се, че хората ще се насладят на играта, и че много от участниците ще регистрират”, заяви Велдиспюл. "Това е възможност за хората да използват свободното си време, да допринесе по изключително важен начин за медицината." Много човешки заболявания са причинени от дефекти в ДНК-кода и изследователите едва сега разбират това.
Предлагаме на широката общественост възможността да се включат в това изследване, играта е полезена и за обучаващите се в областа на генетиката изследователи. "Точната причина за появяването на повече генетичн болести не е известен, но благодарение на геймърите Phylo, това изследване може да се подобри значително", заяви д-р Ален Денис, биоинформатик изследовател в Университета в Париж.
Учените предполагат за доброто бъдеще на играта. „Бихме искали да се интегрираме тази игра направо в Facebook, както апликация. Да изместим Farmville!”

Компютърни учени и инженери създадоха автомобил задвижван от компютри




Компютърни учени и инженери работиха заедно за създаване на роботизирани автомобили, които могат да работят автономно. Компютри обработват информацията подадена от навигационната система, сензорните лазери и видео камерите, за да познае на пътя знаците, както и всички пречки, като коли и пешеходци. С помощта на лазерни сензори излъчващи лъчи, които се отразяват обратно от предмети, в близост до колата, автомобилът може да бъде се управлявана самостоятелно.

Вие сте виждали коли с камери за обратно виждане, дори автомобили, които могат да се паркират успоредно,  но представете си видите кола без шофьор! Задвижвана от дистанционно управление - това е напълно автономна кола. 
Малко предистория: Компютърни учени от Свободния Университет в Берлин, Германия, са изработили мини-ван, наречен "Духът на Берлин", те работят съвместно с Берлинската полиция. Много приличаща на робот, колата е напълно контролируема от компютри, без необходимост от човек оператор. Автомобилът може да направлява, спирачките и ускоряването, както и всички негови компоненти за включване или изключване, единствено чрез своя компютър. Въпреки това, автомобилът може да бъде управлявано условно. Бъдещи иновации ще позволят на автомобила да разпознава и реагира на червен светофар и пътни знаци.
Как работи: Различни сензори на автомобила работят едновременно, за да прихване пешеходци, автомобили и мотоциклети, участващи в пътното движение, с помощта на лазерни скенери, инсталирани в колата. Сензорите монтирани на колата отразяват какво е необходимото време за връщането на лазерният лъч, отразени от разположените в близост обекти, както и да това да изчисли тяхното разстояние. Компютри обработват цялата тази информация, събрана от навигационната система,лазерните сензори и видео камерите, за да получат точна карта на подвижните и неподвижните предмет на пътя. Лазерните сензори имат обхват 150 метра.
Какво е GPS? "Духът на Берлин" се управлява от системата за глобално позициониране. GPS сателити обикалят Земята два пъти на ден по точно определени координати и предава информацията, към земята. GPS приемници взема тази информация и я използват за изчисляването на точното местоположение на автомобила. С измервания от още няколко сателита, приемникът може да се определи позицията на автомобила и да го покаже във вид на електронна карта. В случай, че сателитния сигнал временно се загуби - поради смущения от високите сгради, например навигационната система ще компенсира чрез прецизна оценка на позицията на превозното средство, като се използват данни от жироскопи и сензори за газта.
КОМПЮТРИ ВЪРХОВЕНСТВОТО НА ПЪТ: Четири компютъра обработват всички тези данни колкото е възможно по-бързо. Всички получени данни от датчиците се обработват заедно с GPS-данните за местоположението. Автомобилът също така има видео камери, монтирани на покрива за допълнителна помощ при определяне на позицията на пътната маркировка и тротоарите. А отделен компютър обработва видео данните. След като всички данни се комбинират, компютърът може да "реши" следващото действие на автомобила.